1-6月中国电竞报告:收入约765亿,同比降10%

下面是本次发布的2022年中国电子竞技产业报告半年报摘要。

今年上半年,新冠疫情深刻影响了电竞产业发展格局。线下赛事活动难以开展,电竞内容供给、舆论影响力和商业收入等均受到不同程度的冲击。在这样的情况下,各有关方面凝心聚力,采取多种举措共克时艰:地方政府陆续出台电竞扶持政策;行业协会加强自律管理,积极开展标准制定工作;企业机构充分发挥主观能动性,通过推动核心赛事持续举办、售卖电竞周边、开发数字藏品、打造赛事虚拟人等方式纾难解困,努力保障电竞产业链各环节正常运转,为电竞产业平稳发展做出有力贡献。

以下是本次报告的部分数据摘要

本次报告从产业收入、游戏收入、用户规模、玩法类型、赛事数量、赛事分布、企业分布、电竞出海等八个方面全方位阐述我国电竞产业上半年的总体情况。首先是收入部分。

电子竞技产业收入及收入占比

2022年1-6月,中国电子竞技产业收入为764.97亿元,同比下降10.12%,疫情是电子竞技产业收入出现下降的主要原因。从收入构成的角度来看,电子竞技游戏带来的收入最高,占比约83.29%;电竞内容直播收入占比约为13.96%,位居次席。赛事收入、俱乐部收入和其他收入占比分别约为1.24%、1.01%和0.52%。

数据来源:中国音数协电竞工委(ESC) 中国游戏产业研究院 伽马数据(CNG)数据来源:中国音数协电竞工委(ESC) 中国游戏产业研究院 伽马数据(CNG)

中国电竞游戏收入状况

中国电子竞技游戏收入为637.12亿元,同比下降11.59%。上半年电竞热度降低,用户收入和付费意愿的变化导致电子竞技游戏收入大幅下降。

数据来源:中国音数协电竞工委(ESC) 中国游戏产业研究院 伽马数据(CNG)

除游戏收入外的直播、赛事、俱乐部及其他收入共计127.85亿元,同比下降2.00%。直播企业营收下滑、电竞赛事的票务和周边收入降低、企业间商务合作无法开展等是造成下降的主要原因。

数据来源:中国音数协电竞工委(ESC) 中国游戏产业研究院 伽马数据(CNG)

电子竞技用户规模

2022年1-6月,中国电子竞技用户规模约为4.87亿人,同比略有下降。此趋势与游戏产业用户规模的变化相符。

数据来源:中国音数协电竞工委(ESC) 中国游戏产业研究院 伽马数据(CNG)

电子竞技游戏玩法类型

经统计,2022年上半年市面上全部的电竞游戏中,有24款为端游,34款为手游,7款产品为多端游戏,另有3款电竞游戏产品是网页游戏。其中射击类数量最多,占比达到26.09%;多人在线战术竞技类(MOBA)游戏的数量仅次于射击类,占比达到17.39%;体育竞技类游戏产品的数量占比达到10.14%。

数据来源:中国音数协电竞工委(ESC) 中国游戏产业研究院 伽马数据(CNG)数据来源:中国音数协电竞工委(ESC) 中国游戏产业研究院 伽马数据(CNG)

电竞赛事举办数量

由于线上办赛模式日渐成熟,2022年1-6月,中国电子竞技赛事数量同比出现增长,共举办62项。因疫情限制线下活动,将近一半的赛事全程采用线上办赛。另有19%的赛事采取线上线下相结合的方式办赛。

数据来源:中国音数协电竞工委(ESC) 中国游戏产业研究院 伽马数据(CNG) 注:每个系列赛事计算为一项数据来源:中国音数协电竞工委(ESC) 中国游戏产业研究院 伽马数据(CNG)

1-6月中国线下电竞赛事举办城市分布情况

电子竞技赛事的举办城市以一线城市和新一线城市为主。上海是历年全国承办赛事数量最多的城市,今年上半年有39.39%的电竞赛事在上海举办,主要集中在1-3月。位于长三角地区的杭州和苏州排名也相对靠前。

数据来源:中国音数协电竞工委(ESC) 中国游戏产业研究院 伽马数据(CNG) 注:仅统计具有线下办赛情况的赛事,不包括全程线上的赛事,多地举办的赛事按照决赛所在地计算

中国电子竞技企业主要地区及业务类型分布

电子竞技企业数量占比超过10%的地区有两个,分别是广东和上海。北京、海南、江苏、湖南、浙江和四川等地占比超过5%。由于广东省内深圳、广州两个地区电竞聚集效应明显,全省电子竞技企业占比达到18.20%,位居第一。

数据来源:中国音数协电竞工委(ESC) 中国游戏产业研究院 伽马数据(CNG)

电竞企业的业务类型中,电竞游戏厂商、电竞场馆和电竞赛事服务三种业务类型出现的频率较高,占比均超过20%。 

数据来源:中国音数协电竞工委(ESC) 中国游戏产业研究院 伽马数据(CNG) 电子竞技产业出海状况

2022年1-6月,中国电子竞技产业持续推动出海进程,在东南亚等地区的电子竞技赛事取得一定效果,实现以电子竞技作为呈现方式传播中国文化的目的。